《狂暴巨蜥》:无声世界的生存挑战
2024-10-12

     打的虽然挺热闹,但剧情真的太矫情了,人物之间的关系统统拖泥带水,各种羁绊搞得不清不楚,两个女杀手之间,女主和女机器人之间,祖父三人之间,男配与两个女孩之间,还有那个老师更是搞得人稀里糊涂.     女主虽然是主角,但感觉其更像一个线索人物,其存在的价值无非就是引出祖父三人之间的大战,至于那些变异人啦、控制恶魔的血啦,木头人啦什么的,我是看完也没搞懂是个什么逻辑.     我没有玩过铁拳,但其盛名还是有所耳闻的,而片中的CG特效,尤其是两女人之间那场打斗很不错,人物的效果除了表情比较让人出戏外,整体的形态还是不错的.     可惜后面那场战斗高潮戏,逼近真功夫的实打较少,变身变得像是在看魔幻电影一般,最后反派居然被机器人两个拳头搞死,是不是太儿戏了.     也许是不了解游戏本身剧情的缘故吧,感觉每个角色都太扁平,引发的故事自然无味.     影像上极致且精致,除了开头和结尾两三个单镜,其他都是调度十足的长镜头.     这种调度是为叙事基调服务的,阴郁、生猛、乖戾,并且形成一种在华语片中与众不同的形式美.     这是毕赣与杨超之辈目前所不能企及的,同样追随贝拉·塔尔,胡波拍出了自己浑然天成的调性.     与侯孝贤与蔡明亮的诗意式的长镜亦不相同,胡波舍弃了任何碎片式的视觉碰撞,而是把镜头贴近演员,在特定的空间内移动、旋转、腾挪,让某种人物间的张力极力拉扯开来,某种社会戾气徐徐蒸腾.     如我一直所说,大景深与长镜头是最考验导演现场调度与叙事能力的(当然,片段式的镜头更多是考验后期剪辑与叙事建构的能力,这种调度也很重要).     伴着叙事人物前行中的配乐,胡波这部处女作竟也在影像上弥漫着某种后摇特质,迷离、低沉、悠长,有波澜,无巅峰.     只可惜,目前的版本混音有诸多技术瑕疵.     

东南亚某国的一个工厂因为污水排放意外形成了一只变异巨蜥.     老板吴德昌命令工头胡天   照去山下召集一帮村民消灭这只野兽.     村里最优秀的猎人胡天明以及动物学家赵小叶通过   生物习性找到了巨蜥的居所.     然而巨蜥远比想象凶猛,经过一系列追击,所有人被迫困在   工厂.     一场逃生之旅由此展开.     

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