《堡垒》:潘多拉星球的全新冒险
2024-10-12

谁说死者不说谎?如果死者撒谎编排伪造凶手呢?如果死者错认了凶手呢?正义的执行者还能执行“正义”吗?绝对正义也好绝对的恶也好,都会将人压垮的,就像石川安吾一样。而且说到底,像石川那样的灵能力者在现世是不存在的,绝对正义的执行者本就是一个理想类型,而这个理想揭穿了就是不择手段——无论是不择手段的恶,又或是不择手段的善。这种不择手段的善可能会实现个案公正,但无法制度化、程序化的运作,那太极端了。小恶人人都有,但也罪不至死;小善人人都有,但也不能悬壶济世。大部分人只是平衡地生存。用卢曼的话说,“正义即冗余性”,所以不要高估正义,到最后正义所能取得的不是真相,而是平衡。善与恶,无论是哪边打破了平衡,也就越过了那一线——BORDER。那么在黑暗中守护正义是可能的吗?也并非不可能,只要守住平衡的话——能做到吗?“我在未来等你”“好,我马上就去,用跑的”为什么用“少女”而不用“女孩”,在我看来,“女孩”只是代表年纪小,而“少女”适用于任何年龄(又想起了现代文学老师)。开始真琴只是一个大大咧咧的女孩,获得了穿越能力,却在随意地使用能力,随意对待千昭说出的“和我交往吧”,等到事情无法挽回时才醒悟,但最终得以挽回,真琴与镜头奔跑的那一段可以称作“少女”了,永远年轻,永远热泪盈眶。可真正说起来像这样可以挽回的几率太小太小。 还有真琴对于千昭告白后的态度,看弹幕里有人说她“作”,我不觉得,像真琴那样大大咧咧的女孩,她肯定会无措,而穿越回去就是她无措的表现,而在真琴还没想好怎么真正回应时,千昭却和别人走近了,怎么会不生气,即使没回应但之前做朋友的情意都没有了吗?其实感觉自己这段写得挺不成熟的但现在只能想到这些了《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。

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